Otoboke Giraffe~とある外国人のゲーム日記~

洋ゲーム:Borderlands2, Left 4 Dead 2, Bioshockの情報をお届けするプレイ日記!☆

Twitter: otobokegiraffe
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XBOX360: atallishgiraffe


    2013年05月

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    みなさん、
    おはようございます^^
    今日は月曜日なので、業界ニュースでーす!

    ということで、最近気になったゲームを紹介したいと思います〜(ノω`*)

    「Dying Light」という、 Techlandから出る新作です!
    Techlandといえば、有名なDead Islandシリーズが思い浮かぶでしょう

    Dying Lightは同じくゾンビ作品ですけど、今までと違ってオープンワールド形式で、昼と夜に別れている。
    昼とは、「準備ステージ」と呼ばれ、夜に向けて街の中から物を集めたり、武器をクラフティングします。そして夜になると感染者、Infectedと呼ばれる敵が出て、自分を求めてくる。夜に走り回り、日中に作ったトラップと武器を使用し、生と死の境界線を歩いて行くような感じです。
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    写真のように走り回ったり、好きなように世界の中に動けることが可能のようです

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    また、敵はゾンビだけではないようです。
    詳しくは知らないんですけど、人間側もちゃんと描写できて、私ながらの期待作です


    制作者によると、このゲームの主の武器は近接武器となります。
    その武器をクラフティングし、アップグレードすることによって自分がもっと強くなります。
    武器のアップグレードはたとえば雷のチェンソーなど(笑)


    ーここからはChokePointの訳を借りましたー
    新たなゾンビ・ゲーム『Dying Light』を発表したばかりのTechlandのブランド・マネージャーBlazej Krakowiak氏が、Techlandの代表作である『Dead Island』との違いについて語っています。

    Blazej Krakowiak: 異なるスタート地点から新たな作品を作り上げようとしているんだ。ゾンビというジャンルは、その人気だけでなく、ポテンシャルや可能性の面でも巨大なジャンルだ。プレーヤーを驚かせた『Dead Island』の1作目は良い例だろう。『The Walking Dead』という傑作もあった。ゾンビ・ジャンルには、独創性のある面白いゲームを作れる余地が沢山残されているんだ。本作は、『Dead Island』の1作目のコア・チームが2012年の初頭から開発を進めてきたゲームだ。1作目の開発が終了した時、彼らはより巨大で優れたゲームを作りたがった。既存のゲームを発展させるのではなく、全く異なる点にフォーカスを当てた、新規IPを始動させたかったんだ。『Dying Light』は正にそうしたゲームで、『Dead Island』とは何の関連性もない新規オリジナルIPなんだ。

    何の関連性もないとはいえ、『Dead Island』で学んだ教訓を活かしているという『Dying Light』の特徴は、やはりフリーランニングだという。

    Blazej Krakowiak: フリーランニングというのは、我々にとってサバイバル・メカニズムだ。キャラクターたちは、目立ちたくてフリーランをするわけじゃない。ゾンビから逃げるために、そうせざるをえないんだよ。フリーランニングこそ、『Dying Light』がゾンビ・ジャンルにもたらす新機軸なんだ。

    空腹や喉の渇きといったサバイバル要素を盛り込む予定は今のところないとKrakowiak氏。

    Blazej Krakowiak: そこまではやらないだろうと思う。ハードコア・プレーヤー向けに、そうした要素をオプションとして盛り込む可能性はあるが、メインのゲームではそこが目標ではないので、公約とは受け取らないでもらいたい。そうした流行には目を配っているが、『Dying Light』はアクション・サバイバル・ゲームなんだ。楽しくプレーできるゲームでなければならない。プレーヤーを罰するようなことは望んでいないんだ。一日中隠れ家で傷の手当をするようなゲームにはしたくないんだ。

    (Choke Pointから)



    Dying LightはPC, PS3, XBOX360, PS4, XBOX ONEの各プラットフォームの2014年年内発売予定です!

    新生代のゲーム機にも出るということは年末あたりでしょうかね?

    E3でもっと情報がわかると思いますので、期待しています!
     

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    みなさん
    おはようございます(ノω`*)


    またですけど、ブログの工夫しました! 
    一日いちにち、それぞれテーマを付けることにしました!
    月曜日:業界ニュース (News) 
    火曜日:ゲーム攻略 (Strategy) 
    水曜日:ゲーム・関連しているものの紹介 (Products) 
    木曜日:業界ニュース (News) 
    金曜日:意見記事 (Opinion) 
    土曜日:フリ〜 (Free) 
    日曜日:ゲームの進行具合(Game Check) 

    という形にしようと思っています!
    これだと幅広いゲーム業界について書くこともできますし、絞った分野で攻略もできます^^
    しばらくはボダランの攻略になると思います〜

    もちろん変わったり、一日に2回も更新があったりする日もあると思いますが、一応このスケジュールに沿ってやってみたいと思います!(☆゚∀゚)

    いろんなものを今試していますので、ちょくちょく変わるのかもしれないんですけど、
    よろしくお願いします(´∀`*)


    ということでさっそくですが、今日は日曜日(日本時間で月曜日w)なので、
    ゲームの進行具合、GAME CHECKをします!


    とりあえず、GAME CHECKとは、
    実況や積みゲー、いまやっているゲームをまとめて書くスペースです☆
    プレイ日記をやっている時にこのスロットで来ます。
    今まではいろんなゲームもやってたんですけど、更新するほどの内容じゃなかったので、書かずに済んだことが多かったです。

    ここでかけると思いますので、楽しみです(ノω`*)


    では始めさせていただいます!!!



    Game Check: 5月19日〜26日

    今週はなかなかリアルで忙しくて、あまりゲームはできなかったんですけど、今週末は祝日なのでいろいろできます^^

    今週にBioshock Infiniteの実況をPart 31までアップしました〜
    全部をここから見れます:http://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/36801070

    未だにプレイ日記を書いてなくて申し訳ないです(´・ω・`)
    一応簡単に説明しようと思ったんですけど、本当に忙しくて・・・
    ダメ人間です、はいorz 


    それから
    昨日真女神転生IVをアメリカからダウンロードできました!!!

    メガテンシリーズなどをやったことなく、もめもさんのブログを拝見したところ、決意して買うことにしました!
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    ダウンロード版にした理由:
    あたしはソフトの取り替えがめんどくさいのと、ただ単にアメリカで日本版のソフトを売ってないこと
    (DSは日本版の3DSLL)
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    これはあたしの3DSLLです〜♡
    どうぶつの森柄です(ノω`*)

    ダウンロードするのにスペースが足りなくなったら嫌やなと思って、
    一緒にSDカードも購入することにしました☆
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    右の4GBから左の16GBに変え買いました☆



    それから最後に:
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    箱に指すUSBとあつまれ!ピニャータ2:ガーデンが大ピンチを買いました☆

    今使用しているのが日本版新型箱で4GBの容量しかないです。
    なので、USBを大量に買う必要があります(笑)
    大量なUSBを買うよりいっそのこと320GBのStarWars箱を買えばいいという話ですがww
    (めっちゃくちゃほしい・・・だってR2D2だよ??!??)
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    ですが、
    32GBのUSBを買いました
    そしてポートがなくなったので、あの可愛いUSBHUBも一緒にしようしたいます(笑)


    あつまれ!ピニャータもなかなか楽しみです(笑)
    ユルゲーと見せかけて実はめっちゃ頭を使わせています(´・ω・`)
    苦労していますww


    という感じで、初めてのGame Checkは終わりです!
    プレイ日記自体は一週間のところどころにも投稿すると思いますが、必ず日曜日チェックします!

    これからもみなさん、よろしくお願いします(ノω`*)
    プレイ日記頑張ります!


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    みなさん、やっほ〜(*゚∀゚)

    今日は、少し自己紹介をしようと思います!
    ここでゲームの一般的な進行具合を書きたいと思います^^
    ゲームを売らない派なので、すべて持っています(ノω`*)

    最後のアップデート:2013年9月11日

    名前:ハナ!
    年齢:成人済み(笑)
    現在地:アメリカ♡
    日本語学歴:7年間、日本合計滞在2年間


    所有ハード: 
    自作パソコン、スペック詳細はこちら
    XBOX360(2台)ー日本版新型スリム4GB、海外版エリート250GB
    PS3 250GB アメリカ購入ーUncharted/PS+付きパック
    3DSLLー どうぶつの森同梱パック、どうぶつの森柄 SDカード16GB
    パソコンー Macbook Pro 2011 (あまりゲーム向けではない)
    PSP3000


    欲しいハード:
    StarWars柄XBOX360
    PS3 (買いました!!!)

    プレイ中ゲーム:
    Left 4 Dead 2
    真・女神転生IV
    戦国無双クロニクル2
    Bioshock Infinite クリアしました!!!
    デッドアイランド クリアしました!!レビューはこちら
    塊魂トリビュート (クリアしました~ やり込みタイムw)

    購入予定・欲しいソフト:
    ルイジマンション2(検討中)
    GTAIV(検討中)
    ポケモンY(購入予定)
    戦国無双2のHDバージョン(検討中)
    無双OROCHI2Ultimate(購入予定)
    ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークエル (購入予定)

    クリア済み:
    Bioshock 1
    Bioshock 2
    Bioshock Infinite 
    ゼルダの伝説:時のオカリナ (3DS)
    ビューティフル塊魂
    Call of Duty 4
    Modern Warfare 2 

    積みゲー:
    Borderlands2
    とびだせどうぶつの森
    新トモダチコレクション
    集まれ!ピニャータ2 
    ファンタジーライフ
    フォールアウト3
    フォールアウト・New Vegas
    ボダランDLC4+
    アサクリ Revelations
    お姉さんバラZ~カグラ~
    シュタゲ
    アンチャーテッド3 (PS3についてきた)
    セインツロー3
    ラスアス(次に実況する予定)
    二ノ国
    スカイリム(パソコン版)



    という感じです!

    よろしくお願いします(ノω`*)

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    いよいよです!
    新型箱、ハコワン(笑) 
    XBOX ONEが今朝、5月21日の10時に発表されました☆

    まず、Microsoftはソーシャルメディアを活躍しようとしたことがよかったのだが、
    ちゃんとしたストリーミングサイトを利用するべきでした。

    XBOX REVEALと名付けたこの発表会はXBOX360、xbox.com、とSpike TVで放送されました。
    他にもKotakuなどのサイトにもストリーミングされたのですが、
    始まる前からパソコンの方でずっと止まったり、バッファーが効いたり・・・

    ソニーの発表会でUstreamを利用したにも関わらずこんなのはなかったぜーって思ってしまいます
    (´・ω・`)
    箱でアプリをダウンロードする必要があり、そのダウンロードがものすごく時間かかります(笑)
    やっとダウンロードしたところでアプデートが入り、40分近くかかってますw

    なので、パソコンを再起動、ネットの方からまたみようとすると、今度はxbox.comにさえ繋がれなかったのです。
    BlogPaint
    53 AM


    こんないっぱいが視聴するのが当たり前のことなのに、これほどの容量を想定できなかったMicrosoftにはちょっとがっかりです。

    それから本当にツイッターやソーシャルメディアなどとかを利用したかったらustreamは完璧だと思うんですけどね・・・

    ということを愚痴ってから本題に入りたいと思います(笑)

    まずスペックから:
    376399

    376401

    本体には8コアのCPU
    8GBのシステムメモリ
    500GBのHDD
    Blu-Rayドライブ
    ワイヤレスWi-Fi
    USB3.0ポート

    互換性無し


    ということです

    ですが
    発表会を見て、もう箱はゲーマーのものじゃなくなった気がします
    ビジネスですので、全体的に考えるとずっとゲームのみにすると損するというのが分かるんですけど
    消費者の立場からがっかりです

    ソニーに比べるとMicrosoftのrevealは1時間だけでした、ソニーのは2時間

    その貴重な1時間ではほとんどゲームの話に触れてなかった

    定番のスポーツゲーム、Forzaは発表され、
    Haloが発表されると思いきや、Steven Spielbergがドラマ化するというニュースがw

    そして最後にもうすでに発表されていたCall of Duty: Ghostsには犬が登場する

    という流れでした

    テレビの話が多かったです。
    ということは本当にゲーム機ではなく、「エンターテイメント機」として売るつもりだろう

    がっかりです

    ソニーの発表にいろいろ文句を言ったあたしは自分の愛する箱はソニーをぶっつぶして、勝つと思いました
    だからこそ「Xbox one・・・Xbox won」ではないかと

    ですがrevealが終わって、どちらかというと本体さえ見せなかったソニーがゲームの方に注目している感じです

    proxy
    べつに株価は決定的なものではないんですけど
    発表会が終わって様子をみてみると・・・


    さらにMicrosoftは中古ゲームに厳しくなりました。

    ゲームソフト一つにはXBOX LIVEアカウント一つです

    ということは、ソフトを買って、箱にインストールする必要があります
    インストールしてしまった以上は友達にかすことはできないです
    その友達のアカウントで同じゲームを起動したい場合はお金払ってインストールする必要があります・・・

    またはネットからゲームをダウンロードという形も今のところはなさそうです・・・


    これからもXbox Oneの情報についてブログを更新して行きます

    みなさんのコメントと感想、楽しみです^^




     

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    みなさん
    おはようございます(ノω`*)

    今日はこの前完成した
    「雪白姫」の衣装
    を見せたいと思います!


    雪白姫はサウンドホライゾン(サンホラ)というグループの中のキャラクターの一つです^^

    あたしはサンホラの衣装とか音楽が好きなので、有希くん(我がダッフィー)に衣装を作ってあげたくて仕方ないです(笑)

    今回完成したのがこちら!☆

     有希くん白雪姫

    袖はものすごく時間かかりましたー><
    どうやって作るか理解するまでの時間と両方を作る時間を合わせて6時間かかりました(笑)

    でも、有希くんがかわいいんですwwww

     他の角度からでも!

    前:
     photo 1

    後ろ:
    photo 2

    もしいつか作り直す機会があれば、白い部分の「外スカート」をもう少し短めにしたいってところですかねー><

    でも、どっかに出品するわけでもないんですから、作り直すより別の衣装を作りたいです(笑)


    今度作るのがこちら!
     booker-dewitt

    Bookerかわいいやろーーー(//∇//)

    なので、今すぐ作りたいんですけどww

    今日から旅行で、来週からは大学の期末テスト期間に近づいてきますので
    (てか、もうそんな時間?!)w
    いつ出来上がるかわからないんですけど
     

    布はもう買ってありますから、後は縫うだけです!

    この前のダッフー投稿でみなさんからの言葉頂いてとても嬉しかったです^^

    ゲームとあまり関係なかったんですけど、それでも応援してくれた方、感謝しています(ノω`*)

    これからもよろしくお願いします〜


    型紙はすべて:
    無料型紙工房ことろ
    からでした!
     

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